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LOL9.23版本更新了哪些英雄

  LOL9.23版本什么时候上线?近日英雄联盟9.23版本在海外上线,改动了大量的装备以及符文,很多玩家都好奇LOL9.23版本更新了哪些英雄?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!

  

  装备改动

  被移除的装备

  *朔极之矛

  *兹若特传送门

  *干扰水晶

  *猛禽斗篷

  *格斗手套

  窃法之刃

  *400金币

  *+8法术强度,+10生命值,+每10秒2金币

  *唯一被动:对英雄和建筑物的伤害性法术或攻击会提供15金币。每30秒最多可以触发3次。

  *任务:通过此装备获得足够的金币可以使其转换,提供唯一主动:守卫。

  *(击杀过多小兵后获得的金钱会减少)

  *限制一个工资或打野装备。

  精钢肩垫

  *400金币

  *+3攻击力,+30生命值,+每10秒2金币

  *唯一被动:当在友军附近时,你的普通攻击可以处决生命值低于50%的小兵(远程为30%)。击杀小兵会为最近的友军提供金币。(此效果每45秒充能一层,最多3层)

  *任务:通过此装备获得足够的金币可以使其转换,提供唯一主动:守卫。

  *(击杀过多小兵后获得的金钱会减少)

  *限制一个工资或打野装备。

  圣物之盾

  *400金币

  *+5法术强度,+30生命值,+每10秒2金币

  *唯一被动:当在友军附近时,你的普通攻击可以处决生命值低于50%的小兵(远程为30%)。击杀小兵会为最近的友军提供金币。(此效果每45秒充能一层,最多3层)

  *任务:通过此装备获得足够的金币可以使其转换,提供唯一主动:守卫。

  *(击杀过多小兵后获得的金钱会减少)

  *限制一个工资或打野装备。

  幽魂镰刀

  *+5攻击力,+10生命值,+每10秒2金币

  *唯一被动:对英雄和建筑物的伤害性法术或攻击会提供15金币。每30秒最多可以触发3次。

  *任务:通过此装备获得足够的金币可以使其转换,提供唯一主动:守卫。

  *(击杀过多小兵后获得的金钱会减少)

  *限制一个工资或打野装备。

  灵巧斗篷

  *暴击几率由20%提高到25%

  多兰之盾

  *唯一被动调整为:在承受来自敌方英雄的普通攻击或单体法术后在8秒内至多回复40点生命值,取决于已经损失的生命值。(远程英雄,群体效果以及持续伤害的效率为66%)

  德拉克萨的暮刃

  *合成:锯齿短匕+考费尔德战锤+925金币

  *攻击力由55提高到60

  *唯一被动移除

  夜之锋刃

  *价格由3000下调到2900

  *合成价格由625下调到525

  *生命值由250提高到325

  *穿甲效果由18下调到10

  *攻击力由55下调到50

  *调整:唯一被动 - 获得一个能够抵挡下次敌方技能的护盾。在没有承受英雄伤害后40秒此护盾会刷新。

  充盈效果

  *现在所有的充盈效果可以叠加

  基舍艾斯碎片

  *价格由600提高到700

  *合成价格由300提高到400

  幻影之舞

  *合成价格由700提高到900

  迅捷火炮

  *合成价格由800下调到500

  *充盈伤害由60-140调整为120

  *不再提升充盈的速度

  卢安娜的飓风

  *合成价格由800下调到600

  血色之刃

  *3000金币

  *合成:锯齿短匕+吸血鬼镰刀+1000金币

  *+50攻击力,+15%生命吸取,+10穿甲

  *唯一被动:在一个或者更少的可见敌人附近时,获得8点穿甲和40%-100%的攻击速度,如果其他敌方英雄过于接近会在3秒内衰减。

  锯齿短匕

  *移除猎头者被动

  舒瑞雅的狂想曲

  *价格:2500金币

  *合成:禁忌雕像+水晶护腕+600金币

  *+300生命值,+10%冷却缩减,+100%生命回复,+100%法力回复

  *唯一被动:+10%护盾和治疗效果

  *唯一主动:为你和附近的友军提供40%的移动速度,持续3秒。

  斯塔缇克电刃

  *合成价格由800下调到500

  *充盈伤害由60-140调整为120

  *唯一被动:充盈的链式效果目标由5提高到7

  岚切

  *价格由3100提高到3200

  *合成:暴风大剑+灵巧斗篷+基舍艾斯碎片+500金币

  *攻击力由60下调到55

  *攻击速度由30%下调到15%

  *现在+25%暴击几率

  *充盈效果由提升35%调整为你的激励攻击获得120点额外魔法伤害。激励效果会使目标减速75%,持续0.5秒。

  新装备:阴影宽刃

  *2400金币

  *合成:锯齿短匕+长剑x2+600金币

  *+50攻击力,+10%冷却缩减

  *唯一被动:+12穿甲

  *唯一被动:在被敌方的守卫发现后,揭露你周围的陷阱并使你周围的守卫失效持续8秒(45秒冷却)。普攻会立刻击杀被揭露的陷阱并对守卫造成3倍伤害。

  幽梦之灵

  *现在唯一主动让你可以穿越单位。

  狂热

  *价格由1200提高到1400

  *合成:灵巧斗篷+匕首+300金币

  *攻击速度由15%下调到12%

  *暴击几率由15%提高到25%

  符文改动

  征服者

  *新效果:对敌方英雄造成伤害的普攻和技能为你提供2层征服者效果,持续8秒,每层提供2-5点的自适应之力。最多叠加10次。远程英雄每次普攻叠加1层。

  *叠满之后,你对英雄造成的伤害15%转化为治疗。

  气定神闲

  *效果调整:参与击杀回复你最大法力值或能量的20%同时提升你最大法力值100点(至多500点)或者最大能量值10点(至多50点)。

  灵光披风

  *效果调整为:在施放一个召唤师技能后,获得移动速度提升并且允许你穿越单位,持续2.5秒。

  *根据召唤师技能的冷却时间提升15%到35%的移动速度。(冷却时间越久移动速度越高)

  余震

  *护甲和魔抗由70+50%额外抗性调整为35+80%额外抗性

  *伤害由10-120+4%你的最大生命值调整为25-120+8%你的额外生命值

  *冷却时间由35秒下调到20秒

  原型:万能神石

  *替代行窃预兆

  *新效果:定期为玩家提供一次性的基石符文。

  *在使用一个基石符文后8-4秒获得下一个。(远程英雄为12-8秒)

  *在40秒没有使用某个基石符文后,万能神石会在你脱离战斗后重新为你随机。余震只会提供给那些学习了能够通过基础技能触发的英雄。掠夺者只会提供给购买了鞋子的英雄。

  眼球收集器

  *适应性额外效果由1.2AD/2AP调整为0.6AD/1AP

  *完成收集需要的眼球数量由10提高到20

  *每次参与击杀获得的眼球数量由1提高到2

(责任编辑:admin)